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Asia Univers
samedi 29 mars 2008, a 14:45
Présentation de One Piece - Film 8 : Sabaku no Ojou to Kaizoku Tachi

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Titre Original : One Piece - Episode of Alabaster - Sabaku no Ojou to Kaizoku Tachi
Année de Production : 2007
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 Film 90 mins

Synopsis

Ce Film est le résumé en 1h30 de la quatième saison de One Piece.
Tout commence quand l'équipage du Vogue Merry rencontre la princesse du royaume d'Alabasta, Vivi, elle leur raconte qu'un maléfique pirate - qui n'est autre que Crocodile l'un des 7 Capitaines Corsaires - est le chef d'une organisation où leur but est de faire tomber le royaume. Ils décident alors d'aider Vivi pour sauver Alabasta d'une guerre imminente.

samedi 29 mars 2008, a 14:44
Présentation de One Piece - Film 7 : Karakurijou no Mecha Kyohei

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Titre Original : One Piece - Karakurijou no Mecha Kyohei
Année de Production : 2006
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 Film 95 mins

Synopsis

En pleine tempête, au beau milieu de Grand Line, Luffy et ses compagnons trouvent un grand coffre au trésor. Tout excités de l'ouvrir, ils se retrouvent nez à nez avec une vieille dame. Voyant bien qu'elle se trouve sur un bateau pirate, elle décide de leur parler du trésor légendaire, "la Couronne d'or" pouvant être portée que par le Roi des mers.
Luffy n'écoutant que son envie d'aventure accepte la requête de la vieille dame voulant retourner sur son île natale et voguent en direction de l'île où une mystérieuse chanson les accueillent. Celle-ci se trouve être la clef pour trouver ce trésor légendaire... Nos amis vont vite avoir affaire à l'ingéniosité du "Ryoushi" de cette île qui fera tout pour concrétiser ses plans.

samedi 29 mars 2008, a 14:43
Présentation de One Piece - Film 6 : Omatsuri Danshaku to Himitsu no Shima

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Titre Original : One Piece - Omatsuri Danshaku to Himitsu no Shima
Année de Production : 2005
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 Film 91 mins

Synopsis

Ce 6ème film de One Piece commence par une lettre que Nami est occupée de lire:
« Si tu es... Si tu es... un pirate parmi les pirates, parmi les pirates alors, amènes tes amis de confiance et viens sur cette île. »
En écoutant ces mots, Luffy décide que ses compagnons aillent passer du bon temps sur cette l'île de fête. Cette Île d'Omatsuri « signifie le festival », est dirigé par un homme mystérieux appelé Baron qui leur propose : "je vous donnerai un grand trésor, si vous passez le test de l'Enfer". Sur la décision de Luffy, ils acceptent le test et le passe avec un esprit d'équipe qu'on commence à bien connaître!
Le Baron en colère propose un autre test et au file du temps, nos héros qui restent sur cette île sont victimes d'évènements très bizarres...

samedi 29 mars 2008, a 14:42
Présentation de One Piece - Film 5 : Norowareta Seiken

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Titre Original : One Piece - Norowareta Seiken
Année de Production : 2004
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 Film 95 mins

Synopsis

Et voilà le vaillant équipage du Vogue Merry parti pour de nouvelles aventures, défiant tous les dangers! On retrouve dans cet opus nos héros sur une île où Nami, essayant de convaincre un Luffy en plein déjeuner, fait l'éloge d'une mystérieuse épée reposant sur cette même île. C'est en fait une légende connue aussi de Nico Robin qui fait frissonner Nami d'envie en mentionnant 3 magnifiques perles...
Pendant ce temps Pipo et Zorro gardent le Vogue Merry mais pendant que Pipo est à la cale, Zorro reçoit un mystérieux défi sous la forme d'un poignard venant du fin fond de l'île...Zorro part aussitôt... Mais nos amis n'ont pas le temps de partir à la poursuite de Zorro car la marine est à leur trousse...Zorro sera-t-il retrouvé? L'épée et les perles tombront-elles dans les mains de Nami? Et qui a bien pu provoquer Zorro...?

samedi 29 mars 2008, a 14:41
Présentation de One Piece - Film 4 : Deddo endo no boken

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Titre Original : One Piece - Deddo endo no bōken
Année de Production : 2003
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 FILM 91 mins

Synopsis

Après avoir échappé une fois de plus à la marine, nos sept pirates préférés utilisent leurs dernières économies pour un repas. C'est donc à la recherche d'argent et de nouvelles aventures que la bande à Luffy s'incrit à une grande course de pirates : la dead-end race.
Pendant la soirée avant le départ, nos amis font la connaissance de plusieurs participants notamment Shuraya, un chasseur de primes, et le Capitaine Gaspard, favori de la course.

samedi 29 mars 2008, a 14:40
Présentation de One Piece - Film 3 : Chinjuujima no Chopper Oukoku

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Titre Original : One Piece - Chinjuujima no Chopper Oukoku
Année de Production : 2002
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 FILM 61 mins

Synopsis

La fière équipe part pour une nouvelle aventure à la recherche du trésor de l'Île de la Couronne dont Nami a récupéré la carte. Le temps s'écoule doucement, Pipo effrayant Chopper qui vient de rejoindre l'equipage jusqu'à ce qu'un événement inattendu projette le Vogue Merry dans les airs. Chopper est alors éjecté et dégringole dans la jungle de l'Île de la Couronne. Il est acceuilli comme le messie ou plutôt le roi animal attendu par une floppée d'animaux apeurés en raison de la menace des terribles troupeaux mangeurs de cornes. Chopper sera-t-il faire face? L'équipage du Vogue Merry retrouvera-t-il Chopper? Et qu'en est-il du soi-disant trésor?

samedi 29 mars 2008, a 14:39
Présentation de One Piece - Film 2 : Nejimaki Jima no Bouken

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Titre Original : One Piece - Nejimaki Jima no Bouken
Année de Production : 2001
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 Film 60 mins

Synopsis

Le Vogue-Merry, le bâteau de Luffy est volé devant ses yeux. Luffy, Nami, Ussop, Sanji et Zoro vont alors devoir naviguer sur une petite barque pour retrouver leur navire. En route, ils croisent le chemin des frères Akitsu et Burodo, tout deux des voleurs. Ils savent apparemment qui a volé leur bâteau : les frères "Card"! Mais à peine ont-ils eu le temps de dire leurs noms que ceux-ci les attaquent et kidnappent Nami. Luffy et ses amis vont devoir aller sur l'Île de l'Horloge, le repére des frères Card pour sauver leur copine. Mais ceux-ci préparent un mauvais coup...

samedi 29 mars 2008, a 14:36
Présentation de One Piece - Film 1 : Wanpisu Gekijioban

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Titre Original : One Piece - Wanpīsu Gekijiōban
Année de Production : 2000
Studio : Toei Animation
Genres : Aventures, Fantastique, Comédie
Auteur : Oda Eiichiro
Type et Durée : 1 Film 50 mins

Synopsis

Si la légende de Gold Roger est bien vivace sur les mers d'East blue, d'autres sont néanmoins toujours dans les mémoires, telle celle de Woonan, dit "Le Pirate d'Or". La légende raconte que Woonan et son fier équipage aurait enterré tout leurs trésors sur une petite île perdue on ne sait où.
On ne sait où ? Une carte aurait été dessinée par Woonan lui même! Luffy, Zorro, Pipo et Nami sauront-ils la retrouver? Il ne se doutent pas des embûches qui se dresseront sur leur route...

samedi 29 mars 2008, a 14:34
Dossiers FullMetal Alchemist - La Pierre Philosophale

Histoire

 

Pendant de nombreux siècles, les alchimistes occidentaux ont cherché sans cesse la pierre philosophale aussi appelait pierre des sages.
Quel était donc cet objet si difficile à trouver ? C'était une substance que les alchimistes avaient la conviction de pouvoir fabriquer avec l'aide de l'alchimie (voir dossier), en soumettant certaines matières premières à des traitements chimiques complexes et laborieux. Le problème consistait à trouver les matières premières convenables et les traitements chimiques adéquats. Selon une croyance largement répandue, l'Univers était imprégné d'un esprit qui reliait toutes choses entre elles. Les alchimistes pensaient que cet esprit pouvait en quelque sorte être reproduit et compressé en une substance magique à laquelle ils donnèrent le nom de pierre philosophale. Une fois cette substance magique découverte, il suffirait d'en ajouter une petite quantité à un métal ordinaire pour le changer en or. Prise comme médicament, la pierre jouerait le rôle d'un remède miracle. Certains pensaient même qu'elle conférerait l'immortalité.
Toutes les patientes expériences effectuées au cours des siècles par les alchimistes dans leurs laboratoires étaient motivées par un seul désir : fabriquer la pierre philosophale. Au cours de leurs travaux assidus consacrés à cette recherche, ils établirent de nombreuses vérités chimiques qui, même si elles ne les conduisirent pas à la pierre philosophale ( même si certaines rumeurs disent que la pierre fut trouvé par Nicolas Flamel au XIVème siècle, ce fait n'a pas pu être prouvé ) n'en aidèrent pas moins à constituer la base de la chimie telle que nous la connaissons aujourd'hui.

 

Les pouvoirs de la pierre philosophale

 

La pierre philosophale a des propriétés et facultés bien particulières : elle serait capable de changer des matières premières soit du plomb par exemple en or, ainsi que de ramené un corps tout entier, un membre musculaire ou osseux perdu(soit un bras, une jambe…) De la pierre on peut en extraire un elexir qui produirait l'immortalité à qui conque le boirait.
Edward et Alphone ont tout deux, lors d'un transmutation humaine ratée, perdu des membre, Ed a perdu un bras et une jambe, et Al a perdu son corps entier. C'est pour cela qu'il cherche un ouvrage capable de leur donner les renseignement suffisant pour pouvoir avec l'aide de l'alchimie, crée un pierre philosophale.

samedi 29 mars 2008, a 14:04
Présentation de Neon Genesis Evangelion

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Titre Original : Shin Seiki Evangelion

Années de Production : 1995 - 1996

Studio : Gainax

Genres : Action, Science Fiction

Auteurs : Anno Hideaki, Gainax

Volumes et Durée : 26 EPS 24 mins

 

Synopsis

 

En 2000, une gigantesque explosion se produit en Antarctique, provoquant un cataclysme (raz-de-marées, fonte des calottes polaires) qui dévaste une grande partie de la planète. Les autorités déclarent que cette catastrophe est due à la chute d'un astéroïde.

Quinze ans plus tard, l'humanité a surmonté cet événement, appelé le Second Impact. Mais de mystérieuses créatures nommées Anges font leur apparition, et tentent de détruire Tokyo-3, la nouvelle capitale-forteresse du Japon, construite après le Second Impact.

Pour les combattre, l'organisation secrète NERV a mis au point une arme ultime, l'« Evangelion » ou « Eva », robot géant anthropoïde piloté.

Shinji Ikari, quatorze ans, se rend à Tokyo-3 sur invitation de son père, qu'il n'a pas revu depuis ses 3 ans. Il est loin de se douter qu'il sera impliqué dans un conflit qui pourrait bien signifier la fin de l'humanité quoi qu'il arrive…

samedi 29 mars 2008, a 13:33
L'Anime Comics Dragon Ball Z

- Voici la jaquette du premier Tome de l'Anime Comics Dragon Ball Z.

- Plusieurs fois reporté ce premier Tome devrait sortir le 16 Avril 2008.

- Rendez-vous sur le site Glénat pour découvrir des concours a l'occcasion de la sortir de ce premier Tome

samedi 29 mars 2008, a 12:55
Dossiers FullMetal Alchemist - L'Amestris

L'Amestris est le pays où l'histoire de Fullmetal Alchemist se déroule. C'est un très grand pays où le climat et les modes de vie peuvent changer énormément selon les régions : il fait une chaleur torride au Sud, et il s'agit d'un endroit agréable pour se détendre, tandis qu'au Nord les habitants endurent la neige et un froid polaire. On peut séparer l'Amestris en quatre zones :

- Le Centre, où se trouve la capitale Central City, possède un climat plutôt tempéré avec une alternance des saisons. C'est aussi le centre du pouvoir de l'armée, le QG de Central dominant les autres.

- Le Sud, où se trouvent notamment Rush Valley et Dublith, et dont le chef-lieu est South City, est une région où il fait très chaud et où les montagnes ne sont pas rares, Rush Valley notament semble avoir été construite dans les montagnes.

- L'Ouest, dont la ville principale est West City. On ne sait pas beaucoup de choses sur cette région, on peut juste supposer que son climat est proche de celui du Centre.

- Le Nord est l'exact opposé du Sud : il y règne un froid polaire et la neige semble tomber une grosse partie de l'année! North City en est la ville principale, on y trouve aussi le Fort Briggs, qui garde la frontière avec Drachma à l'extrême nord, dans la chaîne montagneuse des Briggs.

- L'Est, c'est de là que viennent les frères Elric et le colonel Mustang. On y connait Resembool, Youswell, Lior et enfin East City, qui est la plus importante ville de la région. Cette région sort tout juste de la guerre d'Ishbal et on en sent encore les cicatrices dans certaines régions, notamment à Resembool.

lundi 24 mars 2008, a 22:21
Naruto - Jutsu

Présentation

 

Ils existent plusieurs façons de combattre dans le monde de Naruto. Elles se prénomment respectivement Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Dôjutsu, Fûin jutsu, Jûin jutsu, Kuchiyose no jutsu et Kinjutsu qui se regroupent dans une seule branche: les jutsus. Généralement les ninjas sont spécialisés seulement dans un type de jutsu.

 

Ninjutsu


Le Ninjutsu est le jutsu le plus utilisé par les ninjas car il est l'art du ninja. Ce dernier est obligé d'utiliser le chakra pour le faire fonctionner. Le ninjutsu consiste à utiliser les 5 éléments de la nature qui sont:

Kâton - L'art d'utiliser le feu
Suiton - L'art d'utiliser l'eau
Doton - L'art d'utiliser la terre
Raiton - L'art d'utiliser la foudre
Fûton - L'art d'utiliser le vent
Kinton - L'art d'utiliser le métal

 

Genjutsu


Le Genjutsu est l'art des illusions et des artifices. Les ninjas qui maîtrisent le Genjutsu peuvent leurrer leurs adversaires en jouant sur leur environnement. On distingue communément deux types de Genjutsu:

Le Genjutsu classique

Créer des illusions pour embrouiller l'esprit de son adversaire.


Le Genjutsu de haut niveau

Il permet de détruire l'esprit de l'adversaire ou de modifier totalement son espace sensitif.

 

Dôjutsu

Le Dôjutsu est l'art d'utiliser les pupilles. Ce type de jutsu est exclusivement génétique, c'est une technique héréditaire, et ne peut donc être apprise par tous les ninjas. L'utilisation de ces yeux permet selon les dôjutsu de percevoir les flux de chakra ou encore d'accroître sa capacité de perception ou d'utiliser le Genjutsu de haut niveau. Dans l'histoire, les clans qui ont un Dôjutsu sont les clans Hyûga et Uchiha.

 

Fûin Jutsu

Le Fûin jutsu est l'art de sceller. Il permet de sceller un être vivant dans un réceptacle, mais il laisse souvent une marque (Le sceau). Il peut sceller d'autre chose aussi, comme le fait Jiraiya avec les flammes noires du jutsu d'Itachi (qu'il a scellé dans un parchemin), ou sceller un autre sceau (comme Kakashi lorsqu'il scelle le Sceau Maudit de Sasuke, même si c'est un echec). Ce jutsu ne peut être utilisé que par de puissants ninjas, comme Yondaime qui a scellé Kyûbi en Naruto, ou bien le chef de l'Akatsuki qui est à l'origine de la statue qui sert à sceller les bijuus.

 

Jûin Jutsu

Le Jûin jutsu est une autre style de sceau, celui d'infliger des sceaux maudits. Nous connaissons le sceau maudit qu'Orochimaru a "transmis" aux Quatres du Son, à Sasuke Uchiha, Kimimaro Kaguya, et plein d'autres cobayes.. Nous savons aussi que c'est Juugo qui possède le sceau maudit originel.

 

Kuchiyose no jutsu

Kuchiyose no jutsu est l'art de l'invocation. Il permet aux ninjas d'invoquer en plein combat une arme ou un animal. Mais l'invocation d'un animal ne peut pas être effectuée si le ninja n'a pas fait un pacte de sang avec l'animal concerné. Dans le manga, Tenten invoque des armes, Naruto des grenouilles, Kakashi des chiens, Orochimaru des serpents, Tsunade des limaces, etc...

 

Kinjutsu


Le Kinjutsu est l'art d'utiliser les jutsus interdits. Cette catégorie regroupe les jutsus déclarés interdits car ils ont été jugés extraordinairement puissants, et extrêmement dangereux.

lundi 24 mars 2008, a 22:19
Japonais - Les suffixes

Kun

Le suffixe Kun se met a la fin d'un prénom lorsque on s'adresse a quelqu'un de plus jeune ou inférieur a soi, de manière affective. On n'utilise jamais ce suffixe pour une fille.

Chan

Chan signifie qu'on s'adresse a quelqu'un de plus jeune que soi, garçon ou fille, mais on l'utilisera plus souvent pour les filles. Le suffixe chan se met lui aussi a la fin du prénom.

San

On utilise se suffixe lorsque l'on rencontre quelqu'un que l'on ne connais pas. On peut l'utiliser aussi pour désigner quelqu'un que l'on respecte.

Sensei

Sensei définit quelqu'un de plus âgée, ou un tuteur ou un professeur, comme Kakachi par exemple. Sensei est différent des autres, car il peut être utilisé tout seul ou bien derrière un prénom.

Sama

Le suffixe Sama signifient qu'on s'adresse a quelqu'un a qui ont a beaucoup de respecter, comme un sensei, ou le chef d'un village.

Niisan

Niisan signifient qu'on s'adresse a son grand frère, pour s'adresser a son petit frère on dira plutôt Onii-chan.. Neesan signifient qu'on s'adresse a sa grande soeur, et Onee-chan a sa petite soeur.

Dono

Dono signifie qu'on s'adresse a un seigneur, un chef de pays, quelqu'un que l'on respecte énormément.

Obaa-San

Obaa-san signifient que l'on s'adresse a sa grand mère, comme la grand mère de sasorie dans naruto. Pour les grand père on dira Oji-san.

Oka-san , Oto-san

Oka-san signifient que l'on s'adresse a sa mère et Oto-san a son père. Si on ne met pas le san a Oto-san, sa signifierait "son", qui n'a rien a voire.

vendredi 21 mars 2008, a 00:20
Naruto - Les hokages : Godaime

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Le cinquième hokage - Godaime

 

Tsunade est l'une des trois sannins légendaires, elle fut formée par Sandaime Hokage, Elle devient, après la mort du Sandaime Sarutobi, le 5ème hokage de Konoha. Elle utilise des Jutsus médicaux et possède une force extraordinaire. Elle invoque des limace elle ne peut pas se passer de jeu d'argent. elle créa un jutsu lui permettant de rester en apparence jeune, Elle pris Sakura Haruno comme élève . Elle lui enseigna le ninjutsu médical ainsi que le secret de sa force phénoménale. Sa grande faiblesse est sa peur phobique du sang qui ne resta pas longtemps grâce a naruto. C'est la première femme Hokage.

vendredi 21 mars 2008, a 00:18
Naruto - Les hokages : Yondaime

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Le quatrième hokage - Yondaime

 

Il fut nommé par Sarutobi, le Sandaime Hokage, il était surnommé l'éclair jaune de Konoha en raison de sa vitesse de déplacement extraordinaire, les ninjas des villages ennemis avaient ordre de s'enfuir s'ils se trouvaient face à lui Il fut le maître de kakashi, Obito et Rin il est celui qui inventa le Rasengan. Il eut la chance d'être formé par un jonin d'exception, car il s'agissait de l'un des trois Sannin légendaires, Jiraya. Il meurt en Hokage, puisqu'il sauve le village de Konoha. Le village était menacé par Kyûbi le démon renard à neuf queues, fut sauvé lorsque le Yondaime scella celui-ci dans un nouveau-né, Naruto. il voulu que le porteur de kyûbi soit traité comme un héros ce voeux na pas été respecter

vendredi 21 mars 2008, a 00:10
Naruto - Les hokages : Sandaime

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Le troisième hokage - Sandaime

 

Sarutobi est le troisième Hokage de Konoha il était le sensei des 1er et 2ème hokage. Après le mort de Yodaime il repris son titre de chef pendant 12 ans. Il excelle dans les techniques de terre (Doton) et de feu (Katon) Il est considéré comme le plus fort de tous les kages, Il maîtrise tous les types de changements de nature et connaît toutes les techniques du village caché de Konoha. Sa plus grande faiblesse est son âge. Il utilisa la même technique que le quatrième Hokage utilisa pour sceller Kyuubi, le renard à neuf queues, dans le corps de naruto pour le sceller dans son corps. Il fut le sensei des trois sannins légendaires : Jiraya, Tsunade et Orochimaru. Il voyait en Orochimaru le futur Yondaime, jusqu'à ce qu'il montre son véritable visage.

vendredi 21 mars 2008, a 00:06
Naruto - Les hokages : Nidaime

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Le second hokage - Nidaime


Il est donc le frère de Shodaime et co-fondateur de Konoha.
Tout comme Shodaime, il dévoila sa technique de combat lors de son combat aux cotés de Shodaime contre Sandaime, lorsqu'Orochimaru utilisa une technique interdite qu'il a développée pour les ramener à la vie et les contrôler, ceux-ci étant alors inconscients.
Il utilise les techniques se ramenant à l'eau [SUITON], mais elles sont tellement poussées qu'il peut faire surgir de l'eau même sans source d'eau à proximité. Sa puissance égale celle de son frère Shodaime.

vendredi 21 mars 2008, a 00:01
Naruto - Les hokages : Shodaime

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Le premier Hokage - Shodaime


On ne sait pas grand-chose sur lui si ce n'est qu'il a fondé Konoha avec l'aide de son frère Nidaime, second Hokage. Sa technique de combat est aussi impressionnante qu'efficace; il utilise les arbres. Il peut ausi les faire germer, pousser et les contrôler à sa guise, ce qui posa pas mal de problèmes à Sandaime lors de leur combat sur les toits de Konoha...
Lors du combat opposant Naruto à Sasuke, chacun est sur une statue: Avant la fondation de Konoha, Shodaime livra un combat contre son rival, ce qui est également la situation de Naruto et Sasuke, Naruto étant sur la statue de Shodaime..

lundi 17 mars 2008, a 13:42
Sekai DBZ

Venez nous rejoindre sur le forum Sekai DBZ :

http://sekai-dbz.superforum.fr/index.htm

 

Je suis sous le pseudo Vegeta22

dimanche 16 mars 2008, a 16:36
Les armes dans Naruto

Shuriken

C'est une sorte d'étoile ninja à 4 branches que les ninjas manipulent efficacement.C'est l'arme principale du ninja.

 

Shuriken Géant

La même chose que les shuriken mais avec une plus grande taille.Ils sont très solides et très tranchants. Cette arme peut déchiqueter beaucoup de choses.

 

Fuhma Shuriken

A peu près comme le shuriken géant mais un peu plus rapide , il est souvent invoqué par Naruto.

 

Kunai

Petit couteau qui peuvent être utilisé soit au corps a corps soit à distance.Un ninja qui se respecte en a toujours.

 

Kunai a double tranchant

La même chose qu'un kunai mais avec une lame de chaque côté.Ilm est plus efficace que le kunai normal mais n'est pas aussi rapide.

 

Makibishis

Ils sont utilisés pour couvrir une fuite ils s'enfoncent dans la sandale du ninja ennemi ainsi il est ralenti.

 

Senbon

Ce sont des aiguilles utilisés par les ninja généralement empoisonnées.La principale utilisatrice est Shitzuné.

 

Katana

Sabre utilisé par le ninja (principalement par les anbu).Une fois que le manieur le maitrise bien c'est une arme redoutable.Gekkou Hayate en est un bon utilisateur.

 

Fumigène

Les fumigènes créent un brouillard épais.Tres pratique en combat pour fuir ou pour gagner du temps.

 

Chaîne

Elle est rarement utilisé mais peut être très efficace si on en est un bon utilisateur.C'est une arme redoutable.

 

Gans d'attaque

Muni de griffes il peut transpercer n'importe quoi.Très utile au corps à corps.

 

Poing Kunai

Cette arme, le poing kunai sert à couper. C'est une arme utilisée par Asuma, il utilise son affiliation avec l'élément vent en entourant le poing kunai de chakra de manière à couper. C'est une arme qui avec l'utilisation du fûton peut couper des rochers comme de simples feuilles de papiers.

 

Le fendoir

Le Fendoir est une énorme épée tranchante et très lourde, ce qui rend l'utilisateur du Fendoir très limité dans l'utilisation de cette épée.Zabuza s'en sert contre Kakashi lors de la mission à Kiri au début de la série.

 

Marrionette

C'est une arme speciale seulement utilisé par les personnes entrainées.Elles sont très puissantes.ex: Karâsu

 

Eventail (Kyodaisensu)

Les éventails ninjas sont très grands et sont capables de créer un énorme souffle. Temari l'utilise lors des combats préliminaires du 2ème niveau de l'éxamen chuunin.Il peut aussi servir à invoquer.(tome 25)

 

Samehada

La Samehada est une très grosse épée qui a pour objectif de déchiqueter et non de couper (Comme le dit si bien Kisame), elle contient la technique des 7 angles du katana ce qui lui permet en plus de déchiqueter, d'absorber le chakra de son adversaire. Kisame l'utilise contre Naruto.

 

Gourde

Utilisé par Gaara,celle-ci renferme une quantité impressionante de sable qui permet de se protéger de toute attaque ennemi.

 

Kusanagi no Tsurugi

C'est l'épée d'Oroshimaru.Ce dernier l'a utilisé contre le 3ème Hokage lors de l'attaque de Konoha.Elle est logée dans le ventre d'oroshimaru.C'est une épée légendaire qui a une force et une résistance énorme.

 

Tokushyu Kusari Gama

C'est l'arme utilisé par les frères démons contre Kakashi et l'équipe n°7. Elle est très puissante et elle ressemble à de grosses chaînes.Sa puissance est telle qu'elle pourrait briser des os,des rochers ou même déchiqueter n'importe quoi.

 

Dispositif de contrôle de l'air

Utilisé par les ninjas du village caché du son,ce dernier peut contrôler et modifier la pression de l'air et les ondes supersoniques.Ceci est d'une telle force qu'il peut carément broyer les rochers.

 

Amplificateur de son

C'est une sorte de gant qui amplifie le son,elle peut-être une arme suprême si on est bien entraînés.Même si l'ennemi esquive le coup,ce dernier va recevoir les ondes de choc de plein fouet qui vont lui déchirer carément le tympan et lui toucher ses canaux semi-circulaires ainsi l'adversaire se sent troubler et perd vite l'équilibre.

 

Les clochettes de Kin

Ces clochettes sont attachées à des Senbon ou aiguilles.Les vibrations issues du son de ces dernières attaquent directement le tympan et le cerveau.Ainsi l'ennemi aura des troubles de la vision et perdra le contrôle de son corps.

vendredi 14 mars 2008, a 13:39
Saint Seiya - Introduction aux techniques

Présentation

 

Saint seiya, bien qu'il soit un manga lourd de sens, autant niveau mythologique qu'au niveau des références, reste un manga très violent.
En effet, les morts et autres vols planés sont légions ici, et même si le plus souvent, les combats finissent par de violents dialogues entre les combattants, les techniques et leurs applications impliquent de nombreux facteurs que je me propose de vous présenter ici, de façon générale.

 

I - La notion de Cosmos

 

Le cosmos, qu'est-ce que c'est ? En effet, si nous ne nous basons que sur l'anime et le manga, il ne semble être qu'un simple rayonnement d'énergie pure émanant du guerrier lorsque celui-ci exécute une technique.

Mais le cosmos est bien plus que ça. Il représente l'énergie latente qui se trouve en chaque personne. Le cosmos n'est pas la puissance, il ne dépend ni de l'état physique du combattant, ni de sa force, mais plutôt de sa volonté.


En effet, l'un des exemples les plus flagrants se trouve être Seiya. Notre charmant pégase a la fâcheuse manie de se retrouver moitié mort avant d'achever ses adversaires avec son attaque ultime. Et c'est là qu'intervient le cosmos !

Même si certain coups sont portés avec la seule force, le cosmos est une source de force autrement plus puissante que les capacités physiques.

On l'utilise souvent pour comparer deux chevaliers entre eux. En effet, même si la limite atteinte par le cosmos est souvent celle que se fixe le chevalier, il semble qu'il y ait une limite pure et simple au cosmos. C'est pour cela que certains guerriers comme Shaka ou Saga sont encensés pour leur immense cosmos, c'est parce qu'il est la source de toute puissance.

Seiya, encore une fois, peut être qualifié de chevalier le plus puissant de la série, dans le sens où la seule limite s'appliquant à son cosmos est celle qu'il se fixe, donc, dans un sens, sa puissance est infinie.

 

II - Les techniques : catégories principales

 

Le magazine cosmos spécial classe les techniques en plusieurs catégories, d'ailleurs utilisées sur ce site, je vous propose donc de les analyser plus en profondeur.

 

Techniques de poing :
Inutile de faire des tonnes d'explications, le nom dit tout. Les techniques de poing se basent sur la force des bras, souvent appuyée par le cosmos, comme par exemple la great horn d'Aldebaran. Ces attaques sont généralement les plus directes, et même si elles occasionnent de gros dégâts, la finesse n'est pas leur principale caractéristique… Il est à noter que l'attaque emblématique de la série est une attaque de poing, le Pegasus Ryusei Ken, aussi connu sous le nom : Les météores de Pegase.

Techniques de pied :
Les commentaire est le même que pour les techniques de poing. Pour exemple, nous pouvons citer le eagle tough slash de Marine…

Piqûres :
Les piqûres forment une très petite catégorie, souvent signe de spécialisation martiale. C'est ainsi que Milo du scorpion base la plupart de ses attaques sur la douleur infligée par les piqûres. Une de ses attaques est donc le scarlett needle.

Prises et projections :
Catégorie sous représentée dans l'immense univers saint seiya, étant donné l'omniprésence du cosmos, inutile ici. Comme le nom l'indique, ces techniques comportent donc toutes sortes de projections au corps à corps, qui consistent à attraper l'ennemi pour l'envoyer valser au loin, et ainsi, lui infliger quelques dégats. Même si il n'existe pas beaucoup de ces techniques, un chevalier d'Or, Shura, utilise une projection nommée Jumping stone, qui s'effectue grâce à la force de ses jambes.

 

Techniques de gel :
Encore une fois souvent synonyme de spécialisation martiale, les techniques de gel basent leur puissance sur le dégâts du froid. Parfaitement représentées au travers des chevaliers Camus du verseau et Hyoga du cygne, ces techniques comportent plusieurs attaques très puissantes, dont la superbe Aurora execution.

Techniques de Feu :
Tout comme les techniques de gel se basent sur le froid, les techniques de feu se basent surtout sur les brûlures occasionnées par la chaleur. Moins représentées que les techniques de gel, les techniques de feu trouvent quand même plusieurs utilisateurs au travers de Babel qui utilise le Rofia Roufithia, ou encore Ennetsu, qui utilise le fire screw.

Techniques de souffle :
Les techniques de souffle se basent sur la puissance du souffle qu'elles occasionnent. Souvent accompagnées de vent, elles peuvent être couplées avec un élément, à l'instar du Ho Yoku Ten Sho de Ikki, qui s'éxecute couplé avec du feu. Néanmoins, le seul souffle suffit aussi à donner une force de destruction suffisante, à l'image des Nebula Stream et Nebula Strom de Shun.

Attaques mentales et illusions :
Ces attaques se basent plus sur les dégâts mentaux qu'elles occasionnent que sur les dégâts physiques. Par exemple, l'immense Ho O gen ma ken de Ikki, aussi appelée Illusion du Phénix, créée une illusion dans l'esprit du combattant visé qui lui fait voir son pire cauchemar. L'esprit de l'ennemi est ainsi détruit, sans avoir occasionné le moindre dégât physique.
A noter que les techniques mentales peuvent être utilisées de différentes manières. Toujours avec l'illusion du phénix, nous pouvons signaler que cette attaque a été utilisée indifféremment pour révéler le passé d'un personnage ou encore obtenir des renseignements.
Les illusions visent aussi l'esprit du personnages, mais elles n'occasionnent ici aucun dégât.
Ces techniques produisent une image qui semblent réelle d'un monstre ou d'un objet, de façon à perturber les sens de l'adversaire. Par exemple, on peut utiliser les illusions avec un coup de bluff pour faire croire à un guerrier qu'il est immobilisé, et ainsi l'attaque de plus belle.

Techniques cosmiques :
Ces techniques se basent uniquement sur la force du cosmos de leur utilisateur. Il faut ainsi un immense cosmos pour pouvoir utiliser une techniques cosmique, mais une fois maîtrisées, elles sont parmis les plus puissantes. Il est à noter que, étant donné la façon dont on peut remodeler son cosmos, les techniques cosmiques peuvent occasionner divers genre de dégâts. Par exemple, le tenbu horin (trésor du ciel) de shaka se base surtout sur la suppression des sens de l'adversaire, l'empêchant ainsi de se battre, alors que le Rozan hyaku Ryu ha (100 Dragons de Rozan) de Dohko se base simplement sur la force brute de l'attaque. Ces attaques sont très souvent un finish : galaxian Explosion, stardust Revolution, Seiki shiki meikai ha et autres Tenbu horin sont parmis les plus puissantes attaques de la série.

Techniques avec outil de type accessoire d'armure :
Ces techniques se basent sur une arme, voire un objet, qui est contenu dans l'armure. L'exemple les plus connu est la chaîne d'andromède. La différence entre les outils compris dans l'armure et les outils externes, c'est que les accessoires d'armures sont dans le totem, contrairement aux armes externes.

Techniques avec outil de type arme externe :
Ces techniques sont celles qui utilisent un objet ou un être qui n'est pas compris dans l'armure. Par exemple, Io de Scylla utilise divers animaux qui servent indifféremment à attaquer ou se défendre. Ces animaux ne sont pas compris dans l'armure, et sont donc des outils externes étant donné qu'il servent quand même à l'attaque

 

III - Techniques : précisions

 

Malgré les grandes catégories dont nous avons parlé plus haut, les techniques peuvent être divisées en plusieurs sous catégories générales. Je ne les citerai pas toutes sur cette page étant donné qu'il peut en exister une infinité… parfois même une attaque peut-être d'un type totalement nouveau, et donc faire une sous catégorie à elle seule.

Les techniques défensives :
Comme leur nom l'indique, ces techniques sont utilisées pour se défendre. Utilisées de diverses manières, elle peuvent aussi bien être un déploiement de cosmos, comme le crystal wall de Mü ou le maha roshini de krishna, ou encore un déplacement d'air comme le mur de défense de misty du lézard. Il n'y a pas grand chose à dire ici, si ce n'est que qu'aucune défense n'est parfaite.

Les attaque musicales :
Souvent utilisées par des guerriers d'exception, les attaques se basant sur la musique sont peut-être les plus vicieuses dans le sens où elles tuent dans la beauté.
A l'image du Dead end climax de Sorrente de la sirène, ces techniques peuvent même aller jusqu'à toucher au cerveau. Souvent imblocables.

Les dimensions :
Cette technique est emblématique d'un type qui consiste à ouvrir des « passages » vers d'autres dimensions. Extrêmement rares et très puissantes, ces techniques sont spéciales, car elles nécessitent des capacités hors du commun.
Le seiki Shiki Meikai Ha est aussi une technique qui ouvre un passage vers une autre dimension, en l'occurrence, celle des morts.

Misopetha-menos :
Le seul personnage de la série à avoir eu le don du misopetha-menos par athéna est Dohko, de la Balance.
Cette technique permet de ralentir les battements du cœur à un par jour, ce qui fait que la personne concernée peut vivre presque éternellement.
Dohko de la Balance a reçu ce don de la déesse Athéna pour qu'il puisse rester et former la prochaine génération de chevaliers, tout en surveillant la cascade des 5 pics de Rozan, où sont enfermés les 108 spectres de Hadès.
C'est une techique unique, c'est pour ça qu'elle est dans cette catégorie

 

IV - Techniques : niveaux

 

Très cités lors de la saga gold, les niveaux de vitesse des attaques représentent… leur vitesse d'éxécution…
Il existe trois niveaux correspondant chacun à une catégorie de l'ordre de chevalerie.
La première et la plus faible des vitesse est atteinte par les chevaliers de bronze en général, elle est équivalente à mach 1.
La seconde est atteinte par les chevaliers d'Argent, qui vont jusqu'à mach 3
La dernière et plus grande des vitesse est le vitesse de la lumière, atteinte par les chevaliers d'Or.

Il va de soi qu'une attaque portée à mach 1 contre un chevalier d'Or sera d'une lenteur effroyable, et sera donc très facilement bloquée.
Néanmoins, les niveaux que nous avons donné plus haut ne s'appliquent qu'aux chevaliers d'Athéna, et même, ils sont plus symboliques qu'autre chose. En effet, il est nécessaire d'atteindre mach 1 pour un chevalier de bronze, mais il peut out à fait atteindre mach 3 s'il est assez entraîné.
Lors de la saga Hadès, le Spectre Charon de L'Archeron est dit capable d'atteindre la vitesse de mach 18.
Si l'on compare cette vitesse avec celle des chevaliers d'Or, on obtient ceci :

La vitesse mach 18 correspond à 22032 km/h
La vitesse de la lumière, atteinte par les chevaliers d'Or, a une célérité de 3 x 10^8 (10 puissance 8) Mètres par seconde.

La vitesse de la lumière est la plus grande vitesse qu'un corps, et donc une attaque, puisse atteindre, ainsi, on peut dire que malgré son mach 18, Charon ne peut pas égaler un chevalier d'Or.

 

V - Les sens

 

Fondamentalement, les 5 sens que nous connaissons et possédons tous n'influent en rien sur la puissance des attaques, mais saint seiya ajoute à ces sens trois autres sens.
Les 6ème sens est le sens du chevalier, qui lui permet de ressentir et utiliser son cosmos pour des attaques.
Le 7ème sens, presque considéré comme le centre de la saga gold, est la base que doit atteindre tout chevalier d'Or. Ce sens permet d'atteindre l'ultime cosmos, qui permet de décupler sa puissance et ainsi, de porter des attaques à la force et à la vitesse immense. Il est l'étape préalable pour pouvoir atteindre la vitesse de la lumière.
Ce sens finira par être atteint par tous les chevaliers de bronze, mais pas en permanence comme pour les chevaliers d'Or, les bronzes devront attendre d'élever leur puissance à leur paroxysme.
Le 8ème et dernier sens n'est pas un sens d'attaque, et il n'est pas non plus utilisable en combat.
Ce sens permet en fait d'avancer dans les enfers sans en subir les lois, et en pouvant garder son enveloppe corporelle.
Le premier à atteindre ce sens directement est shaka, qui l'a dès le début de la série, mais avec les connaissances qu'à Dohko sur ce sens, et le fait qu'il ait déjà participé à une guerre contre hadès peut nous laisser penser qu'il l'avait avant Shaka, même si rien n'est certain.
Au final, l'ensemble des chevaliers d'or, Les cinq bronzes et Kanon maîtriseront ce sens

mercredi 12 mars 2008, a 13:08
Naruto - Les portes du Chakra

Le systeme circulatoire du chakra est composé de 8 portes. Ces 8 portes controlent constamment le flux de chakra qui circule dans le corps.

 

On a donc dans l'ordre :

1. La porte de l'ouverture
2. La porte de l'energie
3. La porte de la vie
4. La porte de la douleur
5. La porte de la comtemplation
6. La porte de la vision
7. La porte de l'extase
8. La porte de la mort

 

Le chakra et les 5 éléments

1. Katon - le feu
2. Suiton - l'eau
3. Doton - la terre
4. Raiton - la foudre
5. Futon - le vent

 

En combinant deux affinités, il est possible de generer une nouvelle nature. Le fait de changer de nature en deux éléments distincts, et d'utiliser un nouvel élément en les controlant simultanément est-ce qu'on appelle un kekkei genkai.

 

De ce fait, plusieurs combinaisons sont possibles :

1. Suiton + Futon = Hyoton - la glace
2. Doton + Suiton = Mokuton - le bois
3. Katon + Doton = Sabuku no jutsu - le sable
4. Katon + Futon = Kinton - le métal

mercredi 12 mars 2008, a 13:07
Naruto - Le Chakra

Le chakra est la source d'energie qui permet aux ninja d'effectuer des techniques spéciales, appelées jutsus. Généré dans le corps, il est le résultat de la combinaison de l'énergie physique et de l'énergie spirituelle du ninja. Le chakra circule dans le corps dans un reseau de Chakra, comparable a des vaisseaux sanguins, mais ayant un débit limité par huit portes (ouvrables grace a la forme verso du lotus de Konoha par exemple) et passant par 361 tenketsus, points permettant par une préssion, soit d'augmenter, soit de diminuer (voire de stopper) les flux de chakra. Ainsi les techniques des 64 coups divins du clan Hyuuga peuvent, grace au Byakugan, stopper les flux de chakra de l'adversaire.

jeudi 06 mars 2008, a 22:16
Kyuubi - Neuf queues (Kyuubi no Youko)

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Jinchuuriki : Naruto Uzumaki
Pouvoir : Il possède des attaques de feux, peut créer des cyclones et ses griffes sont redoutables.
Rang Bijuu : 1er.
Force : 1er.

Histoire :
Kyubi est un Bijuu à neuf queues semblable à un renard et est considéré comme le roi des Bijuu, en effet, il a à son effectif que des victoires. Dans le temps, ce Bijuu attaqua Konoha et fut finalement scellé dans le corps d'un nouveau né : Naruto par le 4ème Hokage Yondaime. Dans les combats, Naruto peut de son humanité dès qu'apparaissent les queues de Kyuubi faites de chakra rouge. Kyuubi est un Bijuu ayant la capacité de parler ce qui le rend très fourbe. Sa quantité de chakra est quasiment illimitée.

jeudi 06 mars 2008, a 22:15
Hachibi - Huit queues (Yamata no Orochi)

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Jinchuuriki : Naruto Uzumaki
Pouvoir : Il possède des attaques de feux, peut créer des cyclones et ses griffes sont redoutables.
Rang Bijuu : 1er.
Force : 1er.

 

Histoire :

Kyubi est un Bijuu à neuf queues semblable à un renard et est considéré comme le roi des Bijuu, en effet, il a à son effectif que des victoires. Dans le temps, ce Bijuu attaqua Konoha et fut finalement scellé dans le corps d'un nouveau né : Naruto par le 4ème Hokage Yondaime. Dans les combats, Naruto peut de son humanité dès qu'apparaissent les queues de Kyuubi faites de chakra rouge. Kyuubi est un Bijuu ayant la capacité de parler ce qui le rend très fourbe. Sa quantité de chakra est quasiment illimitée

jeudi 06 mars 2008, a 22:13
Yonbi - Quatre queues (Sokou)

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Jinchuuriki :Un vieillard
Pouvoir : Peut-être soit une technique Lave/Magma ou soit un fusion en plusieurs élément
Force : 9ème.

 

Résumé :

Le Yonbi est un Bijuu ressemblant à un Basilic, à la fois démon mi-coq, mi-serpent et est expert dans le domaine du poison.

 

Histoire :

Sokou vit près du mont Fujii. La cendre volcanique et le gaz toxique ont fait de lui une créature hybride entre le coq et le serpent qui représentent les deux sexes. Son poison est extrèmement mortel.

jeudi 06 mars 2008, a 22:11
Sanbi - Trois queux (Isonade)

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Jinchuuriki : Un vieillard
Pouvoir : Peut-être soit une technique Lave/Magma ou soit un fusion en plusieurs élément
Force : 9ème.

 

Résumé :
Le Yonbi est un Bijuu ressemblant à un Basilic, à la fois démon mi-coq, mi-serpent et est expert dans le domaine du poison.

 

Histoire :
Sokou vit près du mont Fujii. La cendre volcanique et le gaz toxique ont fait de lui une créature hybride entre le coq et le serpent qui représentent les deux sexes. Son poison est extrèmement mortel.

jeudi 06 mars 2008, a 22:08
Nibi - Deux queux (Nekomata)

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Jinchuuriki :Nii Yugido(Pays de la foudre)

Pouvoir : Il peut cracher du feu et est composé de flammes.

Rang Bijuu : 8éme

Force : 8éme

 

Resumé :

Nibi ou Nekomata fait parti des bijuus, il a la forme d'un chat et possède deux queux.

 

Histoire :

Nii Yugido contrôlait parfaitement Nibi, elle etait au courant de l'katsuki et elle avait la posiblitée de se transformée totalement en sont bijuu quand elle le veut.

jeudi 06 mars 2008, a 22:05
Ichibi - Une queue (shukaku)

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Jinchuuriki : Sabaku No Gaara avant l'attaque de l'Akatsuki.
Pouvoir : Il peut contrôler le sable et le vent.
Force : 9ème.

 

Résumé :
Ichibi ou Shukaku, fait parti des Bijuu, il possède une queue et a la forme d'un raton laveur ("tanuki de la mythologie Japonaise").

 

 Histoire :
Autrefois, Shukaku était un prêtre qui vivait dans le désert de Nara. Accablé par la puissance libérée par Yamata no Orichi et par l'assaut persistant du vent et du sable, le prêtre se transforma en Bijuu. La particularité de Shukaku est de vivre dans l'âme des personnes tuées par le sable et le vent. On peut remarquer les tatouages qui parcourent tout son corps, c'est tatouages violets signifient seulement qu'il est le dieu du vent. Pour finir sur ce démon, on peut dire qu'il possède une attitude du moins extravagente comme on l'a remarqué lors du précédent combat contre Naruto.

jeudi 06 mars 2008, a 22:04
Présentation de Great Teacher Onizuka (GTO) - Drama

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Origine : Japon
Genre : "School Drama", Humour, Amitié
Année de production : 1998
Nombre d'épisodes : 12 + 1 Special + 1 Film
Casting : Takashi Sorimachi, Nanako Matsushima, Aimi Nakamura, Akira Nakao, Shun Oguri

Chansons :

Opening : Takashi Sorimachi - Poison

Synopsis   

Eikichi Onizuka a 26 ans et enchaîne les petits boulots sans avenir. Son rêve de devenir enseignant lui parait impossible à réaliser jusqu'au jour où son pote Ryuji Saejima lui montre une école qui recrute. Aussitôt il se rue à l'entretien pour essayer de se faire embaucher.

Présentation
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commentaire(s)
Preview de Dragon Ball Z : Infinite World PS2 Rikuwillish (06/06/2009 07:31)

Effectivement j'...

Personnage Death Note - Raïto Yagami masushi (26/05/2009 22:19)

jlaime po

Dragon Ball Calendrier 2009 (Jap) Haute Qualité (super-fandbz) (15/05/2009 08:23)

magnifique oé

Le dernier OAV Dragon Ball adapté en manga Unvers-mangas (19/04/2009 14:17)

Nan ce n'est pa...

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